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Audi Taiwan 科技趨勢
移動的沉浸式娛樂空間

移動的沉浸式娛樂空間

Holoride 在特定的 Audi 車型中開發全新的沉浸式娛樂空間。我們與創始人和開發人員見面,並了解到此高科技創意背後的故事。

文案: Patrick Morda – 圖片: Dirk Bruniecki, holoride

Nils Wollny sitting in the back seat of an Audi wearing VR goggles.Nils Wollny sitting in the back seat of an Audi wearing VR goggles.

從外表看,很難想像到這座位於慕尼黑 Maxvorstadt 地區的建築中,正在孕育和設計數位革命的一部分。於 holoride GmbH 的總部一座辦公樓的 5 樓,約有 60 位 “holoriders” 致力於實現車輛中的沉浸式娛樂。這裡也是創始人之一 Nils Wollny 的辦公室。

然而,你很少會在那裡看見他。這家科技初創公司目前正經歷著一個相當高壓且密集變動的階段。這位 40 歲的創始人經常在外奔波,無論是環遊世界還是在辦公桌和電腦之間與同事交談,他經常戴著 VR 虛擬現實眼鏡,沉浸在他和他團隊想要讓乘客在車輛中體驗的世界中。他說:「 研究顯示,全球人們在汽車中共花費約 4000 億小時。如果我們的服務只能在這些時間中利用一小部分,就能取得很大的成效。」,揭示了公司的未來目標。

從 11 月開始,在部分 Audi 車款和市場中,後座乘客將能夠透過虛擬現實眼鏡沉浸式地體驗電影、遊戲和互動內容。這需要強烈的感官刺激,使虛擬世界被感知為真實,也就是「 沉浸 」一詞背後真正含義。為此,holoride 與車輛系統相連,以獲取車身動態數據並將加速、轉向變化和煞車等動態特性納入虛擬現實體驗中。他們稱之為「 彈性內容 」。 Audi 在其中扮演著關鍵角色,這與 Nils Wollny 的過去有關。


A scene from the game Cloudbreakers visible on a PC screen.A scene from the game Cloudbreakers visible on a PC screen.
Portrait of Nils Wollny.Portrait of Nils Wollny.

holoride 的故事始於 2000 年代初,雖然有些間接。Wollny 回顧著說:「 汽車和娛樂一直以來都吸引著我,推動著我。」那時,他在 Audi 為品牌撰寫他的博士論文。「 我給它起了個名字叫做 Metrotainment,即都市中的娛樂。它是關於城市空間的互動體驗,以及如何在這種背景下展示像 Audi 這樣的品牌。」在此之前,他在洛杉磯奧迪實習了大約一年。從那時起,Audi 和 Nils Wollny 的職業道路一再交錯。畢業後,Wollny 最初在 Humburg 的一家代理公司工作,但在 2015 年他搬到了 Ingolstadt 擔任數位業務總監。

View into VR goggles.View into VR goggles.

世界各地的人們總共在汽車上花費大約 4000 億小時。

Nils Wollny

「 後來我做了一個內部演講,內容關於汽車製造商如何適應未來,在所有車輛實現自動化時,仍然保持其在價值鏈上的地位。」 Wollny 非常重視車室娛樂。他很快與 Daniel Profendiner 和 Markus Kühne 見面,他們都正為 Audi 研究同一個主題,但卻各自使用不同的方法。然而,正是這些不同的方法結合在一起,形成了一個連貫的圖景。 「 在那裡,工程與商業藝術相遇。」,Wollny 總結了最初的過程。「 我們三人隨後開始建立一個原型。」 今天,holoride 系統由 VR 虛擬實境眼鏡和通過藍牙連接的控制器組成,它們幾乎不會被察覺到。然而,就在 2016 年,所需的設備足以填滿車尾行李廂!最初,存在著計算機運算能力不足、車輛動態與虛擬實境體驗之間的同步並不完美、VR 虛擬實境眼鏡的規格與先進差異甚遠。「 但我們三人都覺得這裡會有無窮的潛力。我們意識到我們必須去美國與大型遊戲和娛樂公司談談。」

Nils Wollny standing at his desk surrounded by his team. His T-shirt reads "Motor Verse".Nils Wollny standing at his desk surrounded by his team. His T-shirt reads "Motor Verse".
A hand and several controllers can be seen.A hand and several controllers can be seen.

眾人很快就清楚地意識到,像 holoride 這樣的技術可將車輛轉變為一個全新的沉浸式娛樂空間。同樣地,從媒體集團的角度來看,「 holoride必須為所有汽車製造商公開其構思,才能為消費者打造真正成功與最好地設計。」,Wollny 解釋道。2018 年,Wollny、Kühne、Profendiner 和 Audi 共同創辦了 holoride GmbH,他們的願景是一家自由的科技新創企業。「 我仍然非常感激 Audi,因為我認為對於一家汽車製造商來說,放手並接受這樣的實事是不容易的:在大事業上擁有一小部分,比在小事情上擁有大部分更有意義。」他們在 2019 年的拉斯維加斯國際消費電子展 (CES) 上,首次向大眾進行了重要的展示。

Holoride 的計劃無疑是非常宏大的。「 為每一次旅程增添刺激 」( 這裡的 『 每一次 』 是關鍵詞 ) 是該公司的使命。他們甚至推出了自己的加密貨幣 『RIDE』,一旦您進入 holoride 宇宙,將來可使用它在車內系統上購買附加組件和升級。而此時的 Nils Wollny 正準備搭乘公司的 Audi e-tron Sportback 前往下一個會面,其車牌上寫著 XR,代表延展實境。位於 Maxvorstadt 的這座不起眼辦公大樓中工作的每個人都確信,holoride 的沉浸式宇宙不斷在擴大。

The game Beatrider visible on a screen.The game Beatrider visible on a screen.
Nils Wollny wearing VR goggles and moving around the office in front of a projection of a game.Nils Wollny wearing VR goggles and moving around the office in front of a projection of a game.